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ムウマ

ランクバトル用ムウマ育成論【ポケモンSV】

2025-02-24Life

せっかく一生懸命考えたので、最終的にこういう使い方をしました、というポケモンのメモを残しておく。

これまでソウブレイズレックウザと書いてきた。

今回のポケモンはムウマ。

ムウマの特徴

ムウマはゴーストタイプで、かわいさから気に入って使っている人もいるようだ。

ムウマは進化前のポケモン。進化するとムウマージになる。普通は進化後の方が強いのだが、「しんかのきせき」というアイテムにより、進化前のムウマは特定の仕事をこなせるようになる。

旅の序盤で手に入り共に旅をしたことと、その見た目からお気に入りで、ぜひランクバトルで活躍させたい、と考えた。

ムウマのストロングポイント

1つ目は耐性。ゴーストタイプはノーマル・格闘技を無効にする。その上特性「ふゆう」で地面タイプも無効。どく・虫技は半減。2倍弱点はあく・ゴーストのみ。

アイテム「しんかのきせき」を持たせると、防御と特防が1.5倍になる。なので、努力値を防御・特防に全振りし、性格を変えて防御↗︎(x1.1)・攻撃↘︎にすることにより堅いポケモンとなる。

2つ目は変化技の豊富さ。攻撃せずとも相手の力を削いだり、HPを奪う技が豊富。

有名な型は電磁波・おにび型。電磁波は相手の素早さを下げ、かつ25%で行動不可を強いる。おにびは相手の攻撃を半減する。

採用した型とコンセプト

もともと火力はないので、耐久に努力値等を振り、ダメージを稼ぐのはのろい・いたみわけとした。

特性:ふゆう
技構成:いたみわけ、のろい、まもる、シャドーボール
努力値:HP 0、防御max、特防max、素早さに残り
性格:すぶとい(防御up、攻撃down)
テラスタル:ゴースト
持ち物:しんかのきせき

HP 0は意図的で、何もしないと戦闘でのHPが135となる。奇数だといたみわけを2度使えるという理由。HPが低い分、一回ダメージを受けた後のいたみわけが相手にダメージ大となる。

防御・特防は前述の通り、1.5倍が効くのでできるだけ大きくしている。

テラスタルを切ることはないのでテラスタイプはそのまま変えてない。

行き着いた技構成

最初は電磁波/おにび型+たたりめで戦っていた。が、電磁波は成功率90%・おにびは成功率85%と意外と外すことがある。あと、それぞれ通用しない相手も少なくない。

数百あるポケモンの特性を把握しているわけではないので、知識不足によるミスも多く、素人向きではない型であることを知った。

あと、電磁波/おにびが入ったからといって相手を倒せるわけではない。結局後続をサポートしきれないことが多かった。

そこで試行錯誤し行き着いたのが、いたみわけ・のろい型。これらの技は効かないケースが少ない(のろいはノーマルタイプにも効く)。また、攻撃より耐久に振った相手を倒し切ることも可能。

のろい・いわみわけの他に、まもるも活用。相手にダメージが嵩むのを待つため。

4つ目は、ちょうはつされると何もできなくなるのと、ゴースト弱点にはある程度ダメージが入るので、攻撃技としてシャドーボールを採用。

ほろびのうたも試してみたが、こちらはダメージが入らず交代されるとおしまいで交代を防ぐ技を使うとしても相手に火力があると難しく、ムウマ自身が相手を削る方法があまりないので、使いこなせなかった。

ふるまい

基本、最初に「のろい」を打つ。

ゴーストタイプが打つと、自身のHP半減と引き換えに相手に呪いをかけ毎ターン1/4ずつHPを削る。

相手はその場に居座るか(4ターンで確実に瀕死)、後続のポケモンと交代するかの判断を迫られる。

こちらのムウマはHP無振りで135から68まで落ちる。低いHPにしているのは、次に打つ「いたみわけ」の効果を上げるため。相手が後続と交代してくる場合、HP満タンで登場する。そこに「いわみわけ」で相手HPにもよるが1/3〜半分弱のダメージが入る。

相手が居座っても、こちらの方がHPが少ないことが多いので少しはダメージが入る。ヘイラッシャのような体力あるタイプにはある程度のダメージとなる。

どちらの技も相手のタイプに関わらず有効なのが電磁波/鬼火と違うところ。

あとは守ったり、とどめにシャドーボールを打ったり。

ハマれば相手を倒せる。

シーズン26, 27を戦ってみて

ランドロス(れいじゅう)には強かった。ハバタクカミと勘違いしてなのか、打つ技がないのか「じしん」が飛んできたことも何度か。

ディンルーにも強く当たれた。のろい、からのいたみわけでダメージを与えつつ、相手はステルスロックや吹き飛ばすくらいしかなかったり。

伝説ポケモン相手としては、ムゲンダイナには一度勝てた。容赦なく毎ターン1/4ずつHPを削られる「のろい」は相手によっては脅威になる模様。回復してもいわみわけが飛んでくるし。

ハバタクカミが深読みしてきて電磁波を打ってくれたときも「のろい」がきいた。あとは“まもる“と1発シャドーボールを耐えて倒したこともある。

しんそく・じしん・りゅうのまい・はねやすめを持つカイリューはこのムウマにダメージを与えられないが、出会うことはあまりなかった。

ムウマ1人で相手チームを荒らすことができたりすることもある。それを見極めながら使うのも楽しかった。ヘイラッシャとかも腕の見せどころだぜ、って感じで。

苦手な相手

黒馬バドレックスのような超火力あるゴースト技使いや、パオジアンのような防御を下げかつ攻撃力ある悪タイプには手が出ない。何もできずに消されてしまう。

変化技が効かないサーフゴーは厳しい。

また、「はたきおとす」でアイテムしんかのきせきを失うと、ただのかわいいゴーストポケモンとなってしまうので、その技も苦手。

あと、書ききれないが、速くて火力のあるポケモンは苦手。耐久を上げているとはいえ、それを上回るポケモンも多くて、耐えきれないシーンもあった。

おわりに

色々試したものの、残念ながら選出率が上がることはなかった。ヘイラッシャやディンルーに当てに行ってたくらいかな。。

いろんな使い方はあると思うので、何かいいやり方があったらぜひウェブに情報を上げていただければと思う。

練習や対戦を繰り返した中で、他の人でムウマを使っている人を一度も見なかった。勝つ、という目的であるならば採用されるポケモンではないのだろう。

今後のムウマの健闘を祈る。

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Yo
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